Untot vs. Nachtelf
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Pierre
Admin763
#1 - 18.10.2009 18:51    
Da bereits eine heiße Diskussion ausgebrochen ist, wie man als Nachtelf, um alles in der Welt, Untote besiegen kann. Eröffne ich mal dieses Forum^^

EDIT: Win mit Frost Wyrms - schneller gehts nicht!
hier: /file/8d7f37742fb76b4b50d69c16bbce7cae
22 min sind schon eine beachtliche Zeit. Normale Spiele sind nach 15-19 min entschieden

[2 mal bearbeitet - Zuletzt von Pierre am 18.10.2009 20:14]
xwedgex
Star147
#2 - 19.10.2009 16:35    
also ich perönlich mag die Nachtelfen mehr weil,...
1.Die sehen besser aus (hehe)
2.die die besseren Helden haben
3.man auch das Lager relativ einfach verlegen kann
4. man keine ich hab kein holzprobleme bekommt
5.die Irwisch bauen sich in ein gebäude ein somit hat man keine Arbeiter-Futter-wegfresser wegen überbevölkerung
Paddy
Elite380
#3 - 19.10.2009 16:38    
dafür sin die arbeiter nachdem du die treants baust (nich bei mondbrunnen o.ä.)weg

aber des is eig. falscher thread für sowas
Der klügste Krieger ist der, der niemals kämpfen muß. - Sun Tzu
xwedgex
Star147
#4 - 19.10.2009 16:41    
Is dieser thread nur für replays oder auch für vorteile bzw nachteile des kommt bei der überschrift net ganz raus
doping_dob
Star156
#5 - 19.10.2009 16:41    
ich muss xwedgex zustimmen, wenns um aussehen geht-> untote sin hässliche emos ;)

->>> ich wrte auf ne taktik^^
Hier kommt der DDohr!!!! :D
xwedgex
Star147
#6 - 19.10.2009 16:47    
also ne gute untoten taktik find ich is auch ein rush am anfang mit diesen grufties die des Holz abbauen, da man die schon einigermasen zum kämpfen gebrauchen kann, frag sich nur, ob der gegner zu dem zeitpunkt schon zu viele Bäume gebaut hat die den angrif abwehren können
Paddy
Elite380
#7 - 19.10.2009 16:48    
du sollst aber NACHTELFEN taktiken posten xD
Der klügste Krieger ist der, der niemals kämpfen muß. - Sun Tzu
BenniBones
Elite256
#8 - 19.10.2009 16:55    
Irrwische sind meiner Erfahrung nach enorm gut gegen die von den Totenbeschwörer beschworenen adds -  da irrwische wenn ich mich recht erinner explodieren können und dabei allen beschworenen einheiten 300schaden zufügen.
Aber meine W3 Kenntnisse sind relativ begrenz weshalb ihr mich gern berichtigen könnt^^
The idea of Freibier in Bavaria, is deeply religious!
Paddy
Elite380
#9 - 19.10.2009 16:56    
ich glaub des zieht blos des mana weg, aber ich könnte mich auch irren...
Der klügste Krieger ist der, der niemals kämpfen muß. - Sun Tzu
xwedgex
Star147
#10 - 19.10.2009 17:01    
wenn das lager der nachtelfen mal überrannt ist kann man aber leichter einen irwisch retten indem man ihn einfach holz fällen lässt der gegner kann den irwisch dann nicht töten er kann nur den baum fällen wenn man schnell genug ist kann man den Irwisch aber an einen anderen baum schicken
Paddy
Elite380
#11 - 19.10.2009 17:03    
na super, der gegner hat ein ganzes lager+armee und du hast einen irrwisch, keine guten chancen xD
Der klügste Krieger ist der, der niemals kämpfen muß. - Sun Tzu
Pierre
Admin763
#12 - 19.10.2009 17:05    
Also ich, als Nachtelf-noob, hab gestern Abend mal gegen Ud Irrsinnig gespielt und gewonnen..
Schimären und Jägerinnen, ein zwei Bergriesen, Feendrache, zwei Helden haben da gereicht :)

Untote sind "Kult" :D
xwedgex
Star147
#13 - 19.10.2009 17:10    
 mit den bergriesen gibts auch gute strategien also eine wär solang beim gegner keulen aus bäumen machen , dass der gegner keine rohstoffe mehr bekommt und dann keine armee mehr hat oder wenn man sie so verwenden will wie sie gedacht waren ein bisschen vor der hauptarmee losschiecken sodass die ein paar sekunden vor den anderen ankommen und die gegner auf sich ziehen
Paddy
Elite380
#14 - 19.10.2009 17:11    
mit bergriesen die eco des gegner lahmlegen, lustige idee, aber bis du alle bäume rausgerupft hast, is des spiel zuende
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Pierre
Admin763
#15 - 19.10.2009 17:16    
:D

Wie gesagt nur ein oder zwei, die sind ja auch sehr Teuer!
Die sollen nur Tanken und die Gegner ablenken, bis die Schimären innerhalb von 10 Sekunden die Helden down gemacht haben^^
Paddy
Elite380
#16 - 19.10.2009 17:16    
in 10 sek.? is des nichn bissl schnell?
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xwedgex
Star147
#17 - 19.10.2009 17:18    
naja du kannst dich ja auch durch den wald durch an den gegner heran pirschen (kommt auf die map an) und dann ein glevewerfer plazieren den und gegner bombadieren ich würde aber unbedingt dann doch ein paar hippogreifen ( ich glaube, dass das die luftabwehr war, bin mir aber nicht sicher) mitnehmen nicht dass der gegner mit frosties kommt sonst gehen die gleven ziemlich schnel drauf
Pierre
Admin763
#18 - 19.10.2009 17:20    
die Zeit hast du nicht. Glaub mir das!
Höchsten gegen PC leicht / normal.. aber ab irrsinnig und echte Gegner, wird das nicht
Paddy
Elite380
#19 - 19.10.2009 17:20    
man greift nie nur mit atillerie an, die unterstützen die armee, aber gehen nicht auf selbstmordkommandos zum Bäumekillen
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xwedgex
Star147
#20 - 19.10.2009 17:28    
was haltet ih eig von der stützpunktverteidigung
Pierre
Admin763
#21 - 19.10.2009 17:29    
Richtig!
Warcraft III ist sehr komplex und je nach dem wie gut die Spieler sind, muss man um so schneller reagieren können und immer einn gegenzug parat haben

attelerie vs. eine Lufteinheit.. wenn die lufteinheit nicht innerhalb von 4 Sekunden weg ist, hat sie gewonnen, also sehr anfällig - egal welches Volk
Paddy
Elite380
#22 - 19.10.2009 17:30    
rechts nützlich, vor allem, wenn man dahinter noh artillerie aufstellt(aber untote sin in sachen türme auch wieder besser)
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xwedgex
Star147
#23 - 19.10.2009 17:33    
weil die einfach die zigurats ausbauen uns dann haben se futter-türme die sich selbst verteidigen bei den nachtelfen heilen die mondbrunnen aber
Paddy
Elite380
#24 - 19.10.2009 17:34    
jo, die heileistung is sogha zeimlich gut, dafür dass es eig. cix kostet
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BenniBones
Elite256
#25 - 19.10.2009 17:35    
Das die Mondbrunnen heilen ist enorm nützlich und kann meiner Meinung nach Schlachtentscheidend sein wenn die Schlacht in der eigenen Basis stattfindet drum sollte man die Mondbrunnen immer möglichst schnell kaputt machen
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Paddy
Elite380
#26 - 19.10.2009 17:39    
jo, eig. so ne art passiv turm xD (defensich statt offensiv)
wo wir grad bei den gebäuden sind die essen bringen:

untote: können zu türmen ausbauen
nachtelfen:können heilen
orgs: können peons reinschicken, also ne art zusatzturm
menschen: nutzlos^^
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Pierre
Admin763
#27 - 19.10.2009 17:41    
Das mieseste an den Schimären ist, dass sie fast wie Artillerie, fast auser reichweite der türme sind und diese zu viert auf einen schlg vernichten können.

Mondbrunnen sind auch gut. Nur gestern wurden alle meine Mondbrunnen kaputt gemacht
 => keine Heilung mehr, keine neue Einseitenproduktion mehr
Paddy
Elite380
#28 - 19.10.2009 17:43    
jo, dafür sin die aber auch sau teuer und verschliengen zeimlich viel essen
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Pierre
Admin763
#29 - 19.10.2009 17:49    
Weniger als Frostwyrms^^
xwedgex
Star147
#30 - 19.10.2009 17:54    
ich finde man brauch einen guten mix, nur schmimären bringts nicht
Gast
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